Sari la conținut
REGALIS2 Wiki

Wiki · Comunitate

Evenimente

Calendarul din joc adună tot ce este programat, cu oră de început și de sfârșit. Peste el vin evenimentele sezoniere, care rămân active câteva săptămâni, și cele pornite pe loc de echipă, anunțate în joc și pe Discord.

Evenimente de calendar

Acestea sunt evenimentele programate. Fiecare are propriul link, așa că îl poți trimite mai departe exact pe cel care te interesează.

Evenimente programate
EvenimentCe se schimbă
Monede Regalis Duble Dublează cantitatea de Monede Regalis primită din dropul alternativ.
Vrăjește Obiectul Triplu Triplează cantitatea de Vrăjește Obiectul și Magie Verde primită din dropul obișnuit și alternativ al monștrilor. Obiectele nu sunt garantate; regulile de eligibilitate și șansele de drop rămân neschimbate.
Drop dublu la boss Tabelul de drop al bossilor se aplică de două ori.
Drop dublu la Metin Tabelul de drop al pietrelor metin se aplică de două ori.
Ploaie de Metine Pe hărțile principale apar pietre metin în plus.
Eveniment EXP Crește experiența primită de la monștri, cu valoarea afișată în calendar.
Cufere Lumina Lunii Monștrii apropiați de nivelul tău pot lăsa Cufărul Lumina Lunii.
Cărți de Misiune Negustorul ambulant preschimbă cărțile în pergamente.
Pescuit Dublu Fiecare captură aduce încă un pește de același fel.
Minerit Dublu Fiecare extragere reușită aduce minereu în plus.
Eveniment OX Concurs de întrebări O/X, de la nivelul 15; cel mult trei conturi de pe același IP.
Turneul Dojang Turneu PvP pe categorii de nivel: 15–39, 40–59, 60–79 și 80–99. Rundele obișnuite se joacă din trei meciuri, finala din cinci; un singur cont per calculator. Cum funcționează Dojangul.
World Boss Un dragon străbate lumea și poate fi lovit de toți jucătorii deodată, iar premiile se împart după paguba făcută de fiecare. Toate regulile.
Războiul Regatelor Cele trei regate se înfruntă 30 de minute pe o hartă proprie, de la nivelul 15. Regatul câștigător pleacă acasă cu o binecuvântare de 48 de ore și cu o recoltă de Pietre Metin. Toate regulile.
De reținut Obiectele care cheamă bossi sau Pietre Metin nu pot fi folosite în timpul evenimentelor care le sporesc dropul și nici înaintea acestora.

Negustorul ambulant

El este cel care preschimbă Cărțile de Misiune în pergamente, iar serviciul rămâne deschis doar cât timp evenimentul dedicat este activ.

Negustorul ambulant, cu pălărie lată și haină de călător
Negustorul ambulant Cărți de Misiune · numai în timpul evenimentului

Războiul Regatelor

Trei regate, o singură hartă și 30 de minute de luptă. Intri de la nivelul 15, prin Administratorul Luptelor din orașul tău, iar regatul care câștigă pleacă acasă cu 48 de ore de binecuvântare și cu o recoltă de Pietre Metin numai pentru el.

Când

Rulează ca eveniment de calendar, așa că îl găsești în calendarul din joc, alături de restul programului.

Unde

Pe o hartă proprie, separată de canalele obișnuite. Singurul drum într-acolo trece prin NPC.

Cine

De la nivelul 15 în sus. De pe același IP și de pe același calculator intră cel mult două personaje.

Harta câmpului de luptă, cu cele trei tabere legate de centrul hărții
Piatra Regatelor stă fix în mijlocul hărții, iar fiecare regat pornește din tabăra lui.

Cum intri

Cât timp războiul este în desfășurare, Administratorul Luptelor din orașul tău îți pune prima în listă opțiunea Mergi la Războiul Regatelor, care te duce direct în tabăra regatului tău.

Ajungi acolo pe jos: cobori de pe montură la sosire, iar buff-urile tale rămân active.

Pleci oricând cu butonul Părăsește Harta și te întorci tot prin NPC, atâta timp cât regatul tău mai este în competiție.

Cele trei variante de regat ale Administratorului Luptelor
Administratorul Luptelor Intrarea în Războiul Regatelor
Când ești refuzat la intrare
  • Sub nivelul 15Pragul de intrare este nivelul 15.
  • Regat eliminatDacă regatul tău a ieșit din competiție, nu mai intri în acel război.
  • ExclusCine a fost scos de pe hartă la o eliminare nu mai revine în același război.
  • Limita de conturiSe numără toate intrările din acel război, nu câte personaje sunt pe hartă în acel moment: două de pe același IP și două de pe același calculator, apoi intrarea se închide.
  • A început recoltaDupă ce se decide câștigătorul nu mai intră nimeni; pe hartă rămâne doar regatul învingător.

Desfășurare

Fazele unui război
FazăDuratăCe se întâmplă
Pregătire 5 minute Rămâi în tabăra regatului tău. Nimeni nu poate ataca și nimeni nu poate lovi Piatra Regatelor, iar anunțurile numără până la start.
Război 30 de minute Harta se deschide toată. Punctele vin din ucideri și din stăpânirea Pietrei Regatelor.
Pauză 3 minute Se anunță câștigătorul, regatele învinse sunt trimise acasă și își primesc recompensele.
Recolta victoriei 20 de minute Pe hartă rămâne doar regatul câștigător, iar Pietrele Metin răsar peste toată platforma.

Puncte și Piatra Regatelor

Un regat strânge puncte din două surse: inamicii doborâți și timpul cât ține Piatra Regatelor.

  • Ucideri — un inamic doborât aduce 1 punct de la nivelul 60, 2 de la 75 și 3 de la 90. Sub nivelul 60 nu aduce niciun punct.
  • Cucerirea pietrei — primul regat care îi face 500.000 de daune o ia. Piatra rămâne blocată 10 secunde, apoi daunele tuturor se șterg și cursa reîncepe de la zero.
  • Stăpânirea pietrei — cât timp o ții, regatul tău primește 1 punct pe secundă.

Piatra Regatelor nu poate fi distrusă și nici otrăvită sau incendiată: contează numai cine ajunge primul la pragul de daune. Fumul din jurul ei poartă culoarea regatului care o stăpânește.

Piatra Regatelor, piatra metin uriașă din centrul hărții
Piatra Regatelor 1 punct pe secundă pentru cine o ține
Ce nu se numără
  • Personajele taleUciderile și daunele dintre două personaje de pe același IP sau de pe același calculator nu aduc puncte și nu intră în coloana PvP. Uciderile și morțile rămân însă în statistici.
  • CompatrioțiiPe hartă nu îți poți ataca propriul regat.

Eliminare și victorie

Prima eliminare

Când liderul ajunge la 500 de puncte, cât timp toate cele trei regate mai sunt în joc, ultimul clasat iese definitiv din război.

Victorie rapidă

Dacă în acel moment locul 2 are sub 300 de puncte, liderul câștigă pe loc și războiul se încheie, fără duelul final dintre două regate.

Victorie la puncte

Primul regat care atinge 1.000 de puncte și este strict în fața celui de-al doilea câștigă imediat.

La expirarea timpului

Câștigă regatul cu cele mai multe puncte. Departajarea se face după ucideri, apoi după daunele pe piatră, apoi după daunele PvP.

De reținut La egalitate perfectă nu există câștigător: nu se dă binecuvântarea și nu există recoltă, iar toate regatele primesc recompensa de participare.

Moarte și reintrare

Moartea pe câmpul de luptă nu te costă nimic: nu pierzi experiență, nu îți cade nimic din inventar și nu aștepți deloc — te ridici pe loc.

  • Restartează aici — te ridici exact unde ai căzut.
  • Restartează în oraș — te ridici în tabăra regatului tău, tot pe hartă.
  • În ambele cazuri — cu viață și energie pline, iar inamicii te pot ataca din nou imediat.

Restricții

  • Schimbarea regatului — blocată pe tot serverul cât ține evenimentul, și la NPC, și cu obiectul.
  • În pregătire — nu ieși din tabără, nu ataci pe nimeni, nu lovești Piatra Regatelor și nu te teleportezi înapoi pe hartă cu un obiect de întoarcere.
  • La recoltă — sub nivelul 60 spargi doar Metinul Începătorilor, de la nivelul 60 doar Metinul Avansaților.
  • La plecarea de pe hartă — negoțul se anulează, iar magazinul personal și depozitul se închid.

Recompense

Binecuvântarea Războiului Regatelor

Regatul câștigător pleacă cu +25% experiență și +5% atac împotriva monștrilor, timp de 48 de ore. Binecuvântarea îți revine doar dacă ai contribuit la război: o ucidere, o moarte, daune date Pietrei Regatelor sau daune date inamicilor.

Dacă ești deconectat când se termină războiul, binecuvântarea te așteaptă și pornește la următoarea conectare, cu timpul rămas.

Recolta victoriei

20 de minute în care pe hartă rămâne doar regatul câștigător. Pietrele Metin acoperă toată platforma, taberele incluse, și revin la 10 secunde după ce sunt sparte.

Metinul Începătorilor, piatra metin a recoltei pentru nivelurile mici
Metinul Începătorilor

nivel 15 – 59 · 50 de lovituri

1 × Vrăjește Obiectul (B) 1 × Mănunchi Utilitar (B)
Metinul Avansaților, piatra metin a recoltei pentru nivelurile mari
Metinul Avansaților

nivel 60+ · 100 de lovituri

3 × Vrăjește Obiectul (B) 3 × Mănunchi Utilitar (B)
De reținut Pietrele recoltei se sparg la număr de lovituri, nu la daune: orice lovitură scade exact un punct, așa că puterea armei nu schimbă nimic aici.

Regatele învinse

Recompensa de participare, după clasarea finală a regatului
ObiectLocul 3Locul 2
Vrăjește Obiectul (B) 25 50
Mănunchi Utilitar (B) 20 40

Primești Vrăjește Obiectul (B) dacă ai luptat efectiv, adică ai dat cel puțin 10.000 de daune jucătorilor din regatele inamice; altfel primești Mănunchi Utilitar (B). Ca și la binecuvântare, ai nevoie de o contribuție reală în război.

De reținut Recompensele intră singure în inventar. Dacă nu ai loc, te anunță și te așteaptă până eliberezi spațiu.

Interfața

Panoul mic

Faza și timpul rămas, cele trei regate cu ucideri și puncte, linia ta și barele de daune ale Pietrei Regatelor.

TAB

Ține apăsat TAB pentru panoul mare; se închide când ridici degetul. Butonul Detalii îl lasă deschis.

Clasamentul

Primii 30 de jucători, cu filtre pe Toți, Shinsoo, Chunjo și Jinno. Rândul tău apare mereu, chiar dacă nu ești în listă.

Coloanele clasamentului sunt Ucideri, PvP (daunele date jucătorilor din regatele inamice), Piatră (daunele date Pietrei Regatelor) și Puncte (punctele aduse regatului prin ucideri).

World Boss

Un singur dragon, toată lumea pe el. Nu este o luptă pe care o câștigi singur.

Dragonul apare în Deșertul Yongbi, pe canalul 1, și se mută periodic în alt punct. Restul timpului este imun: îl lovești doar în ferestrele scurte de vulnerabilitate, marcate de aura din jurul lui. Nu contează cine dă lovitura finală, ci cât rău i-ai făcut tu.

La final, premiile se împart după clasamentul pagubei, pe intervale de nivel, ca să nu concureze un caracter de început cu unul de nivel mare. Ca să intri în clasament trebuie să treci de un prag minim de pagubă. În timpul luptei cad obiecte în jurul lui, pe care le poate lua oricine se află acolo.

Recompensele sunt Vrăjește Obiectul (B) și Mănunchi Utilitar (B), plus Monede Regalis din obiectele căzute pe jos.

De reținut În interiorul aurei nu vă puteți ataca între voi, așa că nimeni nu te poate scoate din luptă. Premiul intră singur în inventar; dacă nu are loc, așteaptă până îi faci loc.

Evenimente sezoniere

Rulează câteva săptămâni, cu obiecte și crafturi proprii, apoi se retrag până la ediția următoare.

Ou de Paște

Paște

Ouă, Coșuri și metine de Paște, plus crafturile de la Iepure.

Fotbal

Fotbal

Deschizi Fotbalul pentru o recompensă sau duci 10 bucăți la Căpitan pentru un Balon de Aur.

Cupe de Înghețată

Vară

Conținutul diferă de la o ediție la alta; verifică anunțul curent.

Evenimente spontane

Pornite pe loc de echipă, fără program dinainte. Anunțul vine în joc și pe Discord.

Hide and Seek

Fii primul care găsește membrul echipei ascuns pe canalul 1.

Ploaie de metine

Valuri de metine adăugate manual pe hărți.

Spawn de bossi

Bossi chemați grupat, pe aceeași hartă.

Ceremonii

Întâlniri comunitare, uneori urmate de un eveniment bonus.

Unde le vezi

Calendarul din joc

Îl deschizi din butonul calendarului sau cu tasta F6; acolo stă tot programul.

Program

Un eveniment apare în calendar cu 12 ore înainte. Cât timp rulează, vezi și timpul rămas, și canalul.

Discord

Calendarul săptămânal, evenimentele pornite pe loc și anunțurile importante.